前Rocksteady修复者:真但愿Xbox Series S从未存在过
家喻户晓,Xbox Series S并不是最容易进行游戏优化的主机,但此前从未有修复者如斯公开地以如斯负面的情状月旦这一系统。曾在粗劣狗和Rocksteady职责过的德尔・沃克最近在推特上抒发了他对这款经济型下一代主机的不悦。
在回答一条轮廓Xbox一周新闻的推文时,其中包括《夺宝奇兵:陈旧之圈》将登陆PS5以及《宣誓》为每秒30帧的音信,沃克直言但愿Xbox Series S不存在:
“我真但愿Xbox Series S从未存在过,伴计。为这个主机进行优化太烦东谈主了——我预测往常咱们会倒霉地看到更多游戏发布时绕过Xbox平台。”
这对Xbox Series S来说完全不是一个积极的评价,何况这可能是其他修复者也有的厚谊,尽管他们还莫得以相同的情状公开抒发出来。值得戒备的是,与多量认识相背,沃克并莫得参与《寻短见小队:消释正义定约》在Xbox Series S上的优化职责,是以现在还不澄清他具体参与了哪些游戏的优化。
早在2021年,Remedy的通信总监托马斯・普哈就指出,对Xbox Series S的优化并不像听起来那么容易。在一次采访中,普哈这么说:
“Xbox Series S,嗯,它和前几代主机没什么不同,规格最低的系统最终如实会决定你要作念的一些事情,因为你必须在阿谁系统上开动,对吧?按照思象,你唯一裁减永诀率和纹理质地就不错了,但骨子上远莫得那么简便。”
此外,在《博德之门3》发布前,让这款游戏在Xbox Series S上开动所濒临的繁难也被凡俗报谈。微软致使派出了我方的工程师团队去协助拉瑞安职责室。
然则,最终,修复者们不太可能果然“憎恨”Xbox Series S,他们更多的是对不得不在高端系统以及经济型系统上竣事他们的构思感到纷扰。游戏修复并扼制易,时期和预算王人很垂危,是以这很可能是一种多量的挫败感。有一款价钱实惠的初学级下一代主机是件善事,不外倒霉的是它与性能弘大的硬件同期推出。